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MMMの死肉ネズミ(Carrion Rat)に伴う不具合について

ネットで情報を探していた所、あるBlogのコメントにて原因を知ることとなりました。

「Mart's Monster Mod」の「死肉ネズミ(Carrion Rat)」は死亡時に自分のインベントリ内にある全アイテムを(非Playable品も含めて)ワールドにドロップさせてしまうようです。
本来、非Playableアイテムはインベントリやコンテナの中でのみ存在するべきものなので、このようなことをやられてしまうと不具合が起きても当たり前と言える状況です (つД`;

具体的に言うと「死肉ネズミ(Carrion Rat)」が死亡した時にワールドに「WTF」と書かれた黄色い★マークが出現してしまいます.
これは私が作ったMODだけではなく、他の様々なMODでも同じような不具合を起こす原因となっています。

安全の為にも「死肉ネズミ(Carrion Rat)」は出現させないようにしてください!
Mart's Monster Mod - No Carrion Rats.espを導入すれば出現しなくなります。

「Oblivion Wiki JP (避難所)」にも情報が掲載されています。
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#ra5b9c8f

「Oblivion 死肉ネズミ メッシュ」で検索しても同様の不具合情報を確認できます。
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=Oblivion+%E6%AD%BB%E8%82%89%E3%83%8D%E3%82%BA%E3%83%9F+%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5

過去に2chのスレでも話題になっていたようです。
http://2chnull.info/r/game/1285761220/745-759
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コメント

非公開コメント

No title

どうも、この死肉ネズミの件ではお騒がせしました。

私は、MMMを入れ直すのが怖い&面倒なのでTES4Editで
死肉ネズミのAIのFindパッケージを削除することで対応しました。
その後、WTFの黄色いメッシュお化けは出なくなっているので
MMMを入れ直すのは・・・という人は参考までに・・・。

コメントありがとうございます

いえいえ、こちらこそ助かりました。
うちの環境では最初から死肉ネズミを発生させないオプションMODを入れていたので
まったく気付いていなかったんですよね…

この件に関しては拙作MODも人様のMODも含めて
同じ原因での不具合が発生しそうなので、今回単一の記事として書いみました。

AIパッケージの変更でも回避できるのですか、なるほどなるほど。
私もちょっと調べてみたところ、あらゆる装備品(非PlayableのClothも含む)を
ターゲットとして動いているAIパッケージがあるようですね…

元記事とは無関係ですが

地震以来新規記事がないですがお元気ですか?
私は節電中です。

コメントありがとうございます

いろいろあって現在はオブリMOD作りへのモチベーションが下がっています (´・ω・`)

OBSEv0020専用のMOD複数を製作途中だったのですが、
なかなかv0020が正式版とならず動作仕様を確定することができないので
そのまま放置してもう手を付けることもなくなってしまいました (´Д`;

あと、この前の地震で稼働中にぶっ倒れたNASのHDDが
10日ほど経ってから異音と共に大破してしまい、
いろいろ重要なデータも吹っ飛んでしまいました \(^o^)/

そんなこんなでいろいろあって、充電期間を頂いております(´・ω・`)

No title

そういえばbeta5で長らく止まってたからそろそろかと思ったらbeta6がきましたもんね。
というかHDD死亡が痛いですね・・・
おつかれさまです、次の更新をたのしみにしてます。
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