リンクを追加させて頂きました

小心者の自分が思い切って(?)リンクを追加させて頂きました!

Oblivionのすすめ
ミコッテリゾートが追加されるMOD「Gaz Lodge」でお馴染みのGazさんのBlogです。
MOD紹介記事や色っぽいスクリーンショットが多くて嬉しい!嬉しすぎるっ!

みちのくオブリビオン
MBP++にも内蔵されている「ミコッテ種族」の産みの親である、もちもんたさんのBlogです。
躍動感溢れるスクリーンショットの他、顔セーブデータの公開もしてくださっています!

The voyages of Cyrodiil
多数のMODを日本語に翻訳してくださっているkuucat2さんのBlogです。
翻訳のみではなく、そのMODの特殊な仕様や不具合なども併記してくださるので助かります!

kiki's mod archives
コンパニオンMOD「Summon Vampire」の作者さんでもあるkikiさんのBlogです。
スクリプト系MODも作れてモデルデータも作れちゃう、神は二物を与えた系Modderさん!

TES4-輝輪酸紀行
最新MOD「Tengkiring Arena UnderGround」の正式版をリリースなさったばかりの
天気輪さんのBlogです。オブリ世界におけるロールプレイ小説も見逃せません!
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shy鯖様の運営終了に関して

ShadowHideYou-Uploader様が2012/01/31にてサーバーを停止なさいます。

快適なレスポンスにシンプルでわかりやすいページ構成、オブリを始めた当時からずっとお世話になっていました。
無修正画像のUPやらウィルスのUPやらで気苦労も絶えなかったと思いますが、本当にお疲れ様でした。
(最後の最後もウィルスUPの被害を受け、早期にアップロード期間が終了となったそうです…)
オブリの発展に大きく寄与なさっていたshy鯖様が運営終了してしまうのはとてもショックで悲しいことですが、それ以上に感謝の気持ちで一杯です。

shy鯖の管理人様、今まで本当にありがとうございました!

拙作MODのほとんどはshy鯖様にアップロードさせて頂いていた為、順次4sharedへミラーしておく予定です。

Oblivion環境の保存や移植や共有について

Oblivion環境の保存や移植や共有を行うには
「各種データがどこに保存されているのか?」を把握しておく必要があります。
今回、私が64bit版Windows7を導入した際にオブリ環境を完全に共有しようとして
最初は大失敗した点を踏まえて記録を残しておこうと思います (つД`;

32bit版 WindowsXP → 64bit版 Windows7 だったので
「32bitOSと64bitOSの違い」と「OSの世代による違い」両方の影響を大きく受けて
非常~に混乱しました (´・ω・`)

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OBSEの配列に関する要点メモ Part.1

以下の内容には私が独自に調べて「なるほど、こういうことか!」と勝手に判断した内容も含まれています。
大体は合ってるんじゃないかなぁとは思いますが(適当w)、OBSEのソースを解析したりはしていませんので、その辺はご注意下さいませ。
逆に「ここは違うよ!」という修正・指摘なども大歓迎です。

※2011/6/15 文面を一部変更

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MMMの死肉ネズミ(Carrion Rat)に伴う不具合について

ネットで情報を探していた所、あるBlogのコメントにて原因を知ることとなりました。

「Mart's Monster Mod」の「死肉ネズミ(Carrion Rat)」は死亡時に自分のインベントリ内にある全アイテムを(非Playable品も含めて)ワールドにドロップさせてしまうようです。
本来、非Playableアイテムはインベントリやコンテナの中でのみ存在するべきものなので、このようなことをやられてしまうと不具合が起きても当たり前と言える状況です (つД`;

具体的に言うと「死肉ネズミ(Carrion Rat)」が死亡した時にワールドに「WTF」と書かれた黄色い★マークが出現してしまいます.
これは私が作ったMODだけではなく、他の様々なMODでも同じような不具合を起こす原因となっています。

安全の為にも「死肉ネズミ(Carrion Rat)」は出現させないようにしてください!
Mart's Monster Mod - No Carrion Rats.espを導入すれば出現しなくなります。

「Oblivion Wiki JP (避難所)」にも情報が掲載されています。
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#ra5b9c8f

「Oblivion 死肉ネズミ メッシュ」で検索しても同様の不具合情報を確認できます。
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=Oblivion+%E6%AD%BB%E8%82%89%E3%83%8D%E3%82%BA%E3%83%9F+%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5

過去に2chのスレでも話題になっていたようです。
http://2chnull.info/r/game/1285761220/745-759

OBSEのイベントハンドラに関して(その3)

(その2)の続きです。

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OBSEのイベントハンドラに関して(その2)

(その1)の続きです。

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OBSEのイベントハンドラに関して(その1)

拙作MOD「IgnoreFriendlyFireDamage」の公開を中止しましたが、その際「OBSEの動作仕様」を理由とさせて頂きました。
作者様のご厚意で使わせて頂いているOBSEという素晴らしいツールに対して、決してイチャモンをつけているわけではありません(´Д`;
「イベントハンドラを用いてMOD作成を行っている人が知っておかないと致命的なバグを引き起こす原因となり得る動作仕様」に関して詳しく説明させて頂きます。

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最近連れ歩いているコンパニオンさん2

最近連れ歩いているコンパニオンさんを勝手に紹介するコーナー2 (`・ω・´)

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DarkUI'd DarNへExtended Interfaceのコンパス表示を移植する方法

ツイッター上で「DarkUI'd DarNExtended Interfaceのコンパスを移植する方法」に関してご質問を頂いたので、手順を記事にしてみました。

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